Nyheter

5 förutsägelser för den mobila världen under 2019

Innehållsförteckning:

Anonim

Trender för den mobila världen 2019

App Annie-portalen har genomfört en uttömmande studie av de trender som kommer att inträffa under 2019, i den mobila världen. Denna studie är baserad på både iOS och Android, men det är mycket intressant att veta vad det sista året av 2000-talets andra decennium kommer att ge oss.

Vi ska göra en sammanfattning av allt som diskuteras i denna fantastiska artikel. Ett inlägg som vi länkar till dig i slutet av denna nyhet, ifall du vill ta en titt på det.

Låt oss åka dit.

Förutsägelser i mobilvärlden för 2019:

1- Konsumentutgifterna i App Store kommer att överstiga 122 miljarder USD 2019:

App Store Konsumentutgifter

Under 2019 kommer konsumentutgifterna i appbutiker världen över att växa 5 gånger snabbare än den totala globala ekonomin.

Spel kommer att driva på det mesta av utgiftsökningen.

Kina kommer att fortsätta att vara den största bidragsgivaren till konsumtionstillväxt i appbutiker. Räkna dock med att se en liten avmattning under 2019 på grund av spellicensstoppet i Kina.

2- Mobilspel kommer att växa till 60 % marknadsandel:

Mobile Game Evolution

En konsekvens av detta framsteg inom mobilteknik var framväxten av plattformsoberoende spel. Som ett resultat kommer spel under 2019 att vara mindre isolerade till plattformar och mer anslutna.

Hypercasual och enkla spel kommer att driva nedladdning och adoptionstillväxt under 2019. De kommer att fånga en stor del av marknaden som norm alt inte identifieras som "spelare".

Konsumentutgifterna för mobilspel kommer att nå 60 % av marknaden, bland alla spelplattformar.

3- 10 minuter av varje timme som spenderas på att konsumera media under 2019 kommer att streamas via mobilvideo:

Ökning av mobilvideokonsumtion

Under 2019 kommer 10 minuter av varje timme som spenderas på att konsumera media över TV och internet komma från människor som streamar videor på mobilen. Den totala tiden som spenderas på videoströmningsappar per enhet ökade med 110 % från 2016 till 2019.

Kortformade videoappar kommer att fortsätta driva merparten av den tid som spenderas på streaming.

Tillväxten kommer delvis att drivas av uppkomsten av sociala videoappar som Tik Tok och vikten av tillfällig video på sociala medieappar som Instagram och Snapchat .

4- Harry Potter: Wizards Unite förbereder sig för att överstiga 100 miljoner dollar i vinst under de första 30 dagarna:

Det mest efterlängtade spelet 2019

Pokémon GO slog mobilspelrekord och samlade in 100 miljoner dollar under sina första två levnadsveckor. På så sätt blev det det snabbaste spelet att nå en miljard dollar i vinster. Harry Potter: Wizards Unite förväntas inte överträffa lanseringen av Pokémon GO men förväntas tjäna $100 miljoner under de första 30 dagarna.

5- 60 % fler appar kommer att tjäna pengar under 2019:

Ökning av appar

Mobil förväntas stå för en ökande andel av digitala utgifter under 2019.

Mobilappsutgivare lägger märke till det föränderliga annonslandskapet. Under 2019 kommer 60 % fler appar att tjäna pengar på via annonser i appen. Detta kommer att öka konkurrensen bland annonsörer.

Det verkar som att ett spännande 2019 väntar oss i mobilvärlden.

Hälsningar.

Källa: App Annie