En markör eller pekare är den indikator som vi ser på en datorskärm, i allmänhet formad som en vit pil i en diagonal position med spetsen till vänster och uppåt, även om den kan ta olika storlekar, färger och former. Denna markör aktiveras av en perifer hårdvara på datorn som vi känner som en mus eller mus, den här enheten har en form som anpassar sig till handen och med en sensor på en plan yta när den rör sig, flyttar den skärmen till pilen. För bärbara datorer eller bärbara datorer styrs markören via en pekskärm.
En markör kan ändra form och färg beroende på vilket program vi är i. Vanligtvis är en muspekare en vit pil, men i en ordbehandlare ser den ut som en latinsk huvudstad I. Beroende på vilken typ av åtgärd i ett videospel kan det ta vilken form som helst som passar bäst. I vissa fotografiska program kan den formas som en hand, med vilken vi kan bläddra igenom filen för att detaljera områden av den.
Den främsta fördelen med markören är att den kan röra sig i vilken riktning som helst på datorskärmen och kunna välja, klicka, kopiera, dra, kopiera och radera alla objekt eller ikoner från skrivbordet eller från något program. I allmänhet är denna typ av pekare känd som en muspekare, det finns också en textmarkör (tangentbord) som fungerar som riktning när du arbetar i en ordbehandlare. Denna pekare är formad som en liten blinkande horisontell linje eller understrykning (golv).