Vetenskap

Vad är databehandling? »Dess definition och betydelse

Innehållsförteckning:

Anonim

Ordet Dator kommer från franska Informatique , bildat av sammandragningen av orden information och automatisk . I angelsaxiska länder är det känt som datavetenskap. Detta är tekniken kopplad till utvecklingen av datorn; Det är en uppsättning kunskaper, både teoretiska och praktiska, om hur information byggs, hur den fungerar och hur den används, och medel för automatisering och överföring för att kunna behandla och bearbeta den. Man kan säga att råvaran för datorer är information, medan dess formella mål är behandlingen.

Vad är databehandling

Innehållsförteckning

Informatik är en datavetenskap som behandlar rationell behandling och studier av information. Det vill säga denna vetenskap ansvarar för att urskilja en uppsättning praktisk och teoretisk kunskap relaterad till vetenskap och teknik som, när den är relaterad, möjliggör automatisk och rationell bearbetning av information via datorer.

Datavetenskap, som all vetenskap, kombinerar de teoretiska och praktiska aspekterna av andra discipliner som teknik, elektronik, matematik, logik, informationsteori och mänskligt beteende.

Den datoralgoritm är den uppsättning på varandra följande order som utförs i en process för att svara på ett problem. Genom denna logaritm kan programmeraren lösa problemet innan det skrivs på ett programmeringsspråk som maskinen förstår, det vill säga logaritmen måste lösas innan koden skrivs i programmet.

Datorhistoria

Människan har under hela sin historia alltid försökt få anordningar med vilka det är effektivare och snabbare att lösa beräkningarna.

Mer än 2000 år f.Kr. uppfann kineserna ABACUS, det var ett instrument för att utföra komplexa beräkningar på ett snabbt sätt. Den var gjord av en träram med horisontella kablar och perforerade kulor som kunde flytta från vänster till höger. Under 1600-talet fortsätter intresset för de nya vetenskaperna, såsom astronomi och navigering, att få de kreativa hjärnorna i Europa att upptäcka hur man kan förenkla beräkningarna.

År 1614 meddelade den skotska matematikern John Napier upptäckten av logaritmer och uppnådde att resultaten av komplicerade multiplikationer skulle reduceras till enkla additionsprocesser. Strax efter, omkring 1620, uppfanns glidregeln baserat på de matematiska principer som Scotsman upptäckte.

Kontinuerlig utveckling och Charles Babbages bidrag gjorde det möjligt att skapa den första datorn. Babbage var en ingenjör känd av många som "Fadern för databehandling", för att vara den som designade den första allmänna datorn, men tiden var inte särskilt bra att avsluta den och 1833 utvecklade han den andra maskinen, den var kapabel att utföra tillägg endast på några sekunder och operatören behövde bara en minsta uppmärksamhetstid.

Först under 1900-talets första tredjedel med utvecklingen av elektronik börjar de lösa de tekniska problemen som dessa maskiner medför och ersätter kugghjuls- och stångsystemen med elektriska impulser och fastställer att när det finns en ström av elektrisk ström kommer den att representeras med en * 1 * och när det inte finns någon ström av elektrisk ström, skulle den representeras av * 0 *.

Med utvecklingen av andra världskriget byggdes den första datorn, namnet Mark I, och dess drift baserades på mekaniska brytare. 1944 byggdes den första praktiska datorn som heter Eniac. Sedan 1951 utvecklades Univac I och Univac II, det kan sägas att det är utgångspunkten för uppkomsten av riktiga datorer, som kommer att vara av gemensam åtkomst för människor.

Informatik framträdde som centrum för uppmärksamhet som var och en av den tekniska utvecklingen under förra seklet kretsade kring. Varje gång ett nytt fenomen har dykt upp i vår historia har människan utvecklat en ny vetenskap som försöker studera och beskriva den. Datorer uppstod och med dem utvecklades informatik.

De viktigaste funktionerna som datorer kan presentera är utveckling och konstruktion av nya maskiner, utveckling och implementering av nya arbetsmetoder, samt konstruktion och förbättring av datorprogram (program). Dess aspekter sträcker sig från datorprogrammering och datorarkitektur till artificiell intelligens och robotik.

På bara några år har databehandling blivit en aktiv medlem i vårt samhälle. Dagens man lever och utvecklas i ett medium där data, information och kommunikation är en grundläggande del av det dagliga livet. Med datorer kan vi göra många saker, som att få pengar från en bankomat, konsultera uppslagsverk, nyheter eller annan information, kommunicera med människor som är någonstans på planeten, bland andra.

Idag finns det många områden som använder och tillämpar datavetenskap, det finns inom medicin, datateknik, kommunikation, industrier, företag, i den konstnärliga världen, inom forsknings- och vetenskapligt område, i hem, etc.

Det kan sägas att databehandling är uppdelad i 5 generationer:

  • 1: a generationen: Detta utvecklades mellan 1940 och 1952, vid den här tiden var datorer endast för den vetenskapligt-militära sektorn och drivs med ventiler. För att modifieras var det nödvändigt att direkt ändra värdena på maskinkretsarna.
  • Andra generationen: Inkluderar åren 1952. Den uppstår när ventilen byts ut mot transistorn. De första kommersiella datorerna dyker upp, som redan hade en tidigare programmering som skulle vara operativsystem. Dessa instruktioner tolkade på programmeringsspråket Fortran och Cobol, på detta sätt skrev programmeraren sina program på dessa språk och datorn kunde översätta dem till maskinspråk.
  • 3: e generationen: Det hände mellan 1964 och 1971. I denna generation började integrerade kretsar användas, detta gjorde det möjligt att öka bearbetningskapaciteten genom att minska maskinernas fysiska storlek, förutom att sänka deras kostnader. Betydelsen av denna generation ligger i den anmärkningsvärda förbättringen av programmeringsspråk och framväxten av utilitaristiska språk.
  • 4: e generationen: Den omfattar åren 1971 och 1981. Denna utvecklingsfas kännetecknades av integrationen av elektroniska komponenter, och detta resulterade i att mikroprocessorn framträdde, vilket är integrationen av alla datorns grundelement i en enda krets integrerad.
  • 5: e generationen: Från 1981 till nutid. Vissa experter anser att den här generationen slutar med framväxten av Pentium-processorer, men vi kommer att anse att den inte är över ännu. Det kännetecknas av utseendet på PC, som det är känt idag.

Ett datorsystem är en grundläggande eller funktionell dator som innehåller den hårdvara och programvara som krävs för att göra det förståeligt för användaren. Det är systemet som ansvarar för att samla in data, bearbeta och sprida informationen när den har kanaliserats.

Informatik och databehandling. Relationer och skillnader

Termerna databehandling och informatik är likvärdiga, förutom att deras användning beror på de geografiska områdena. Ordet beräkning kommer från engelska och hänvisar till att utföra beräkningar. För sin del är ordet computing av fransk ursprung och betecknar informationsbehandlingsaktiviteten. Utöver deras etymologiska ursprung är dessa termer likartade. Datorns huvuduppgift är dock inte beräkning, utan informationsbehandling.

1. Förhållandet mellan datorer och datorer:

  • Båda vetenskaperna är en del av informationstekniken.
  • Informatik och datorer är inriktade på en sektor som ständigt förnyar och utvecklar processer.

2. Skillnader mellan datorer och datorer:

  • Informatik är vetenskapen som ansvarar för studier och tillämpningar av information och automatiserar informationen via elektronisk utrustning så att uppgifter inte upprepas.
  • Dator är ansvarig för studien av automatiserade informationshanteringssystem, detta uppnås genom verktyg som skapats för detta ändamål.

Datorvirus

Dessa typer av virus är skadliga program som, utan användarens tillstånd eller kunskap, går in i en dator i syfte att ändra dess funktion, samt skada eller modifiera operativsystemet. I allmänhet associeras dessa program med körbara filer, på det sättet smittas datorn när filen öppnas. För att undvika denna typ av skada finns det en mängd olika antivirusprogram på marknaden.

När ett virus är kopplat till ett program, vare sig det är en fil eller ett dokument, kommer viruset att förbli inaktivt tills datorn eller enheten under vissa omständigheter kör sin kod. För att ett virus ska kunna infektera en dator måste det infekterade programmet köras. Detta innebär att viruset kan förbli inaktivt på datorn utan att visa stora tecken eller symtom. Men när viruset har infekterat datorn kan det infektera andra i samma nätverk.

Dessa skadliga program kan utföra förödande och irriterande åtgärder, till exempel stjäla lösenord eller data, logga tangenttryckningar, skada filer, skräpposta dina e-postkontakter och till och med ta kontroll över din dator.

De viktigaste platserna eller virtuella metoderna för de vanligaste smittorna är:

  • Vissa webbplatser, som trots att de är legitima, påverkas och andra är bedrägliga och skapade för detta ändamål.
  • Vissa sociala nätverk har blivit mycket attraktiva och är ett hot mot team.
  • De ständiga gåvor som erbjuds på internet kan resultera i nedladdning av ett virus, det vill säga meddelandena "ladda ner här och du får 1000 dollar" kan vara ett skadligt program, för att få personuppgifter i datorerna, detta är också anses vara ett datorbrott.
  • Inmatning av infekterade enheter som USB-minnen, DVD-skivor och CD-skivor.
  • Öppningen av filer som finns i skräppostfältet eller skräppost.

Typer av datavirus

Det finns olika typer av virus, från de som är gjorda med avsikt att irritera och skämta, till de som kan orsaka stora skador på datorer och ta bort de filer som är nödvändiga för att de ska fungera. Bland denna typ av virus är:

Tidlogikbomber

De är de som skapats för att aktiveras när en viss händelse inträffar, det finns några i tid, de aktiveras vid en viss tidpunkt, eller de som är programmerade att aktiveras med kombinationen av tangenter, allt detta utan att användaren är medveten om det.

Startvirus

Detta aktiveras när datorn slås på eftersom den skapas för att aktiveras när operativsystemet startar.

Länkvirus

Syftet med denna typ av program är att modifiera åtkomstadresserna till filerna på datorn och som en konsekvens att förhindra att de sparade filerna lokaliseras.

Skriv över virus

De agerar genom att skriva över innehållet i datorfilerna och orsaka förlust av den ursprungliga informationen.

Vad är ett datorantivirus

Antivirus är ett program som ansvarar för att skydda datorn, datorn eller arrangören mot virus eller inkräktare som kan påverka datorn. Innan alla dessa skadliga program framträdde och för att hålla operativsystemet i optimala förhållanden och skydda datorn, uppstod antivirusprogram som var ansvariga för att undersöka inkommande information och genomföra periodiska analyser för att upptäcka förekomsten av virus på vår dator och, om så att slutföra dem.

För att vara effektiva måste dessa försvarsprogram uppdateras ständigt, eftersom skadlig programvara utvecklas ständigt, nya virus och nya inmatningsmetoder dyker upp snabbt.

Huvudsyftet med detta skyddsprogram är därför att lokalisera datorhot som kan attackera en dator för att blockera den innan den påverkas.

Datorrätt är en gren av lag som ansvarar för studiet av de normer, doktriner och rättspraxis som rör reglering och kontroll av datavetenskap med avseende på regleringen av datormediet, i dess utveckling och expansion och den idealiska tillämpningen av datorverktyg.

Datorrätt är en ny rättslig skapelse som ansvarar för sökandet efter lösningar på de utmaningar som utvecklingen av elektroniska datorprogram innebär och upprätthålls i en studie och permanent övervakning av tekniska framsteg och framsteg, med målet att föreslå nödvändiga åtgärder för att upprätthålla social harmoni.

Vad är ett datornätverk

Ett datanätverk är flera datorer som är anslutna till varandra och delar också samma resurser som programvara (data, filer, applikationer och program) och hårdvara (lagringssystem och kringutrustning). Detta gör att en grupp användare kan utbyta information och köra program anslutna till det nätverket.

Datornätverk är mycket användbara i företag, tack vare dem underlättas kommunikationen mellan sina anställda, förbättrar dataintegriteten, minskar programvara och hårdvarukostnader och garanterar också informationens integritet.

Vad är en cloud computing

Datamolnet eller även kallat Cloud Computing är att ha en helt immateriell dator- och teknologitjänst tillgänglig för många Internetanvändare och företag, dessa tjänster inkluderar servrar, databaser, lagringar, nätverk, analys och programvara bland andra.

Utseendet på detta datorsystem har förändrat sättet att lagra och överföra data mellan användare och företag. Det finns många fördelar med detta system, några av dem är:

  • Kostnadsminskning.
  • Skyddar mot katastrofer och förlust av information.
  • Förbättra och effektivisera kommunikationen mellan avdelningarna.
  • Det expanderar med stor kraft.
  • Lägg till funktionalitet och förbättringar i affärsprocesser med omedelbara resultat.

Vanliga frågor om datavetenskap

Vad är databehandling för?

För att effektivt kunna kontrollera alla datorsystem som finns idag kan de sättas till tjänst för alla som behöver det. Datavetenskap anses vara en vetenskap, så den har många aspekter som kan vara användbara för alla.

Vad gör en datortekniker?

Det kan ha olika funktioner, inklusive att designa, producera och underhålla programvaran för olika enheter, på detta sätt är det möjligt att skapa ett nytt informationslagringssystem. Datortekniker tenderar att arbeta för stora, medelstora och små företag.

Vad är cloud computing för?

Molnet används för att lagra all slags information på en dator, denna lagring har att göra med databasen, programvara, datoranalys, nätverk av alla slag och datorns interna och externa lagring.

Vad är ett datanätverk för?

Att dela vissa resurser mellan en dator och en annan, inklusive data, programvara, program eller applikationer. Men det tjänar också till att dela allt som är relaterat till hårdvara, det vill säga lagringssystemen för en dator eller dator och dess kringutrustning.

Vad är ett datorprogram?

Det är inget annat än en frekvens av uppgifter eller instruktioner som tidigare skrivits och utarbetats för att utföra olika uppgifter på en dator. Programmet kan ha många alternativ och verktyg, allt beror på syftet för vilket det skapades.