Psykologi

Vad är blåhvalen (spelet)? »Dess definition och betydelse

Anonim

The Blue Whale är en online- spel med negativt innehåll, laddad med incidenter av självmord bland tonåringar, uppenbarligen som en följd av reglerna i spelet. Sändningen började via internet i maj 2016 och började på de ryska sociala nätverken vkontakte. Uttrycket Blue Whale handlar om fenomenet strandande valar, som jämförs med självmord. Denna utmaning kommer från Ryssland och har många grupper på sociala nätverk.

Spelet grundades av ryska Philipp Budeikin, han var en tidigare psykologstudent som avskedades från universitetet. Budeikin försäkrade att anledningen till att han skapade spelet var att försöka rena samhället och uppmuntra till självmord alla som han tyckte var värdelösa. Spelet med blåhvalen började 2013 som F57, en av pseudonymerna för den tidigare nämnda dödsgruppen. Först misslyckades självmorden som rapporterades i Ryssland att det hade en direkt koppling till spelet.

Spelet består av att bjuda in barn och ungdomar att slutföra ett test varje dag under femtio sammanhängande dagar. Det är vad de så kallade online-handledarna är för, som hanterar falska konton på Facebook för att distribuera meddelanden med de utmaningar som bestäms för var och en av dem, via det sociala nätverket eller via WhatsApp i privata grupper.

Spelet bygger på en länk där de deltagande spelarna och ledarna associerar. Ett av de tester de gjorde bestod av att göra snitt i armarna. Några av dessa uppgifter kan underlättas i förväg, medan det tredje kan tilldelas av ledarna samma dag, den sista utmaningen är självmord. Efter flera utredningar blev det första självmordsfallet som var kopplat till spelet känt och det har sitt ursprung i Ryssland 2015. Myndigheterna upptäckte totalt 130 självmordsfall som är direkt relaterade till blåhvalsspelet..